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Eternia
Eternia
Eternia ist ein zerklüftetes Land, einst von fünf Königreichen vereint, deren Bündnis seit Jahrtausenden zerbrochen ist. Vor 17 Jahren brachte Horde Prime die Hordes an die Macht und drohte, Eternia zu zerstören. Nur die Eingriffe von King Grayskull und das unkontrollierbare Portal verhinderten die totale Verwüstung, doch die Erde und ihre Bewohner leiden noch unter den Narben dieser Zeit. Der Wiederaufbau ist dringend erforderlich, und die Bevölkerung kämpft gegen die Unsicherheit der Zukunft. Eternia, einst ein blühendes Land der Einigkeit und Stabilität, ist heute von Zerstörung und Angst geprägt. Die Region hofft, aus den Wunden des verheerenden Konflikts aufzuerstehen und eine bessere Zukunft zu gestalten. Geschichte
In der fernen Vergangenheit, als die Götter Eternia in goldenes Licht tauchten, wurde Grayskull, der erste Beschützer des Landes, erschaffen. Ausgestattet mit dem mächtigen Schwert der Macht, kämpfte er gegen die Dunkelheit, die das Land bedrohte. Doch als eine extraterrestrische Armada die Hordes herbeibrachte, wurde Eternia fast verschlungen. Trotz heroischer Anstrengungen konnten die Helden die Übermacht nicht besiegen, und das Schwert der Macht wurde zerstört. Eternia schrumpfte und erlebte einen dramatischen Wandel. Die Menschen stehen nun vor der Herausforderung, ihr Land neu zu ordnen und zu erheben. Sozialstruktur
Eternia, geprägt von Eigenwilligkeit und Kriegerethos, hat dennoch eine tiefe demokratische Tradition. Die Gesellschaft fördert persönliche Freiheit und Individualität, auch wenn strenge Gesetze Verbrechen wie Kinderschändung mit dem Tode bestrafen. Trotz ihrer rauen Natur sind die Bewohner freundlich und offen für neue Ideen. Die Mischung aus Tradition und Fortschritt verleiht der Gesellschaft eine komplexe Dynamik. Religion
Die Religion der Eternier teilt sich in zwei Bereiche: Preternia, das "süße Jenseits", wo die Seelen der Reinen Frieden finden, und Subternia, eine Art "Hölle", in der die Verdammten leiden. Diese Vorstellungen prägen das Verhalten der Eternier, die ein gutes Leben führen wollen, um in Preternia belohnt zu werden und sich vor den Qualen von Subternia zu schützen. Die traditionelle Religion wird von der als gefährlich geltenden "Motherboard-Sekte" herausgefordert, die viele Königreiche als Bedrohung ansehen. Besonderheiten
Wilde Drachen: Majestätische, mächtige Kreaturen, die über die Landschaften und Berge herrschen. Roboter-Pferde: Mechanische Reittiere, bekannt für ihre Geschwindigkeit und Stärke. Man-At-Arms: Eine legendäre Einheit von Kriegern und Technikern, die Eternia beschützen. Spielbare Drachen: Spieler können Drachen als Tanks oder Damage-Dealer in Schlachten nutzen. Dungeons: Gefährliche Verliese voller Rätsel und mächtiger Gegner. Prinzen und Prinzessinnen: Edle Figuren, die oft in politische Intrigen und Konflikte verwickelt sind. Battle Cats: Zähmbare, reitbare Raubtiere, die als mächtige Verbündete im Kampf dienen. | |






